C語(yǔ)言具有強(qiáng)大的圖像處理能力、可移植性、高效性等特點(diǎn),因此常用于大型游戲開(kāi)發(fā),進(jìn)行游戲環(huán)境渲染、圖像處理等。本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)C語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建。查看全文>>
?本文將介紹計(jì)算機(jī)的原碼、反碼和補(bǔ)碼,并且進(jìn)行了深入探求了為何要使用反碼和補(bǔ)碼,以及更進(jìn)一步的論證了為何可以用反碼,補(bǔ)碼的加法計(jì)算原碼的減法。在學(xué)習(xí)原碼、反碼和補(bǔ)碼之前,需要先了解機(jī)器數(shù)和真值的概念。查看全文>>
結(jié)構(gòu)體變量存儲(chǔ)了一組不同類型的數(shù)據(jù),為結(jié)構(gòu)體變量初始化的過(guò)程,其實(shí)就是為結(jié)構(gòu)體中各個(gè)成員初始化的過(guò)程。根據(jù)結(jié)構(gòu)體變量定義方式的不同,可以將結(jié)構(gòu)體變量初始化方式分為兩種。查看全文>>
結(jié)構(gòu)體類型與其他數(shù)據(jù)類型相同,其變量要通過(guò)數(shù)據(jù)類型定義,但結(jié)構(gòu)體類型是一種自定義數(shù)據(jù)類型,其變量定義方式與其他數(shù)據(jù)類型有些許區(qū)別。結(jié)構(gòu)體變量的定義方式主要有兩種,下面分別進(jìn)行介紹。查看全文>>
C語(yǔ)言中結(jié)構(gòu)體類型是由不同的類型的數(shù)據(jù)組成的,組成結(jié)構(gòu)體類型的每一個(gè)數(shù)據(jù)都稱為該結(jié)構(gòu)體類型的成員。在程序設(shè)計(jì)中,使用結(jié)構(gòu)體時(shí),首先要對(duì)結(jié)構(gòu)體類型的組成進(jìn)行描述,結(jié)構(gòu)體的定義方式如下:查看全文>>
C++的多態(tài)分為靜態(tài)多態(tài)(編譯時(shí)多態(tài))和動(dòng)態(tài)多態(tài)(運(yùn)行時(shí)多態(tài))兩大類。靜態(tài)多態(tài)通過(guò)重載、模板來(lái)實(shí)現(xiàn);動(dòng)態(tài)多態(tài)就是通過(guò)本文的主角虛函數(shù)來(lái)體現(xiàn)的。查看全文>>