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WEB前端培訓(xùn)之David Geary對(duì)HTML5 的 2D 視頻游戲詳細(xì)剖析思路一

更新時(shí)間:2017-06-15 來(lái)源:黑馬程序員web前端培訓(xùn)學(xué)院 瀏覽量:

一、HTML5,HTML5 的 2D 視頻游戲效果預(yù)覽圖


HTML5專(zhuān)家David Geary對(duì)HTML5 2D 視頻游戲詳細(xì)剖析思路
 
 
一、HTML5,HTML5 2D 視頻游戲效果預(yù)覽圖

圖1顯示的是滾動(dòng)背景以及對(duì)幀速率的監(jiān)視

圖2顯示的是Canvas 坐標(biāo)系(默認(rèn))

圖3 真真切切的背景圖像,其實(shí)背景的左右邊緣是完全相同的,所以則就使得背景可以無(wú)縫地滾動(dòng)效果,如圖 4 所示

圖4是完全相同的邊緣實(shí)現(xiàn)平滑的過(guò)渡(左:右邊緣;右:左邊緣)

從右側(cè)滾動(dòng)到左側(cè):半透明區(qū)域代表在屏幕外的圖像部分

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作者:黑馬程序員web前端培訓(xùn)學(xué)院;
首發(fā):http://web.itheima.com/ 

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