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C/C++技術(shù)知識點:深入淺出-服務器高并發(fā)庫libevent(二)

更新時間:2017-11-30 來源:黑馬程序員 瀏覽量:

上一章,我們簡單介紹了libevent的環(huán)境的安裝,和簡單的事例?,F(xiàn)在先不要著急分析他的代碼,在這里我首先要介紹一個專業(yè)名詞“Reactor模式”。

2.1 Reactor的事件處理機制

我們應該很清楚函數(shù)的調(diào)用機制。

1. 程序調(diào)用函數(shù)

2. 函數(shù)執(zhí)行

3. 程序等待函數(shù)將結(jié)果和控制權(quán)返回給程序

4. 程序繼續(xù)處理和執(zhí)行

Reactor 被翻譯成 反應堆,或者反應器。 Re-actor 發(fā)音。

他是一種事件驅(qū)動機制。和普通函數(shù)調(diào)用的不同之處在于, 應用程序不是主動 的調(diào)用某刻API完成處理,而是恰恰相反,reactor逆置了事件的處理流程,應用程序需要提供相應的接口注冊到reacotr上。如果相應的事件發(fā)生。Reacotr將主動調(diào)用應用程序注冊的接口,這些接口就是我們常常說的“回調(diào)函數(shù)”。

我們使用libevent框架也就是想利用這個框架去注冊相應的事件和回調(diào)函數(shù)。

當這些事件發(fā)生時,libevent會調(diào)用這些注冊好的回調(diào)函數(shù)處理相應的事件(I/O讀寫、定時和信號)

通過reactor調(diào)用函數(shù),不是你主動去調(diào)用函數(shù),而是等著系統(tǒng)調(diào)用。

一句話:“不用打電話給我們,我么會打電話通知你”。

舉個例子,你去應聘某xx公司,面試結(jié)束后。

“普通函數(shù)調(diào)用機制”公司的HR比較懶,不會記你的聯(lián)系方式,那咋辦,你只能面試完自己打電話問結(jié)果。有沒有被錄取啊,還是被拒絕了。

“Reacotr”公司的HR就記下了你的聯(lián)系方式,結(jié)果出來后HR會主動打電話通知你。有沒有被錄取啊,還是悲劇了。你不用自己打電話去問,實際上你也不能,你沒有HR的聯(lián)系方式。

2.2 Reactor模式的優(yōu)點

Reactor模式是編寫高性能網(wǎng)絡服務器的必備技術(shù)之一,它具有如下的優(yōu)點:

1)響應快,不必為單個同步時間所阻塞,雖然Reactor本身依然是同步的;

2)編程相對簡單,可以最大程度的避免復雜的多線程及同步問題,并且避免了多線程/進程的切換開銷;

3)可擴展性,可以方便的通過增加Reactor實例個數(shù)來充分利用CPU資源;

4)可復用性,reactor框架本身與具體事件處理邏輯無關(guān),具有很高的復用性;

2.3 Reactor模式的必備條件

1) 事件源

Linux上是文件描述符,Windows上就是Socket或者Handle了,這里統(tǒng)一稱為“句柄集”;程序在指定的句柄上注冊關(guān)心的事件,比如I/O事件。

2) event demultiplexer——事件多路分發(fā)機制

由操作系統(tǒng)提供的I/O多路復用機制,比如select和epoll。

程序首先將其關(guān)心的句柄(事件源)及其事件注冊到event demultiplexer上;

當有事件到達時,event demultiplexer會發(fā)出通知“在已經(jīng)注冊的句柄集中,一個或多個句柄的事件已經(jīng)就緒”;

程序收到通知后,就可以在非阻塞的情況下對事件進行處理了。

對應到libevent中,依然是select、poll、epoll等,但是libevent使用結(jié)構(gòu)體eventop進行了封裝,以統(tǒng)一的接口來支持這些I/O多路復用機制,達到了對外隱藏底層系統(tǒng)機制的目的。

3) Reactor——反應器

Reactor,是事件管理的接口,內(nèi)部使用event demultiplexer注冊、注銷事件;并運行事件循環(huán),當有事件進入“就緒”狀態(tài)時,調(diào)用注冊事件的回調(diào)函數(shù)處理事件。

對應到libevent中,就是event_base結(jié)構(gòu)體。

一個典型的Reactor聲明方式:

class Reactor

{

public:

int register_handler(Event_Handler *pHandler, int event);

int remove_handler(Event_Handler *pHandler, int event);

void handle_events(timeval *ptv);

// ...

};

4) Event Handler——事件處理程序

事件處理程序提供了一組接口,每個接口對應了一種類型的事件,供Reactor在相應的事件發(fā)生時調(diào)用,執(zhí)行相應的事件處理。通常它會綁定一個有效的句柄。

對應到libevent中,就是event結(jié)構(gòu)體。

下面是兩種典型的Event Handler類聲明方式,二者互有優(yōu)缺點。

class Event_Handler

{

public:

virtual void handle_read() = 0;

virtual void handle_write() = 0;

virtual void handle_timeout() = 0;

virtual void handle_close() = 0;

virtual HANDLE get_handle() = 0;

// ...

};

class Event_Handler

{

public:

// events maybe read/write/timeout/close .etc

virtual void handle_events(int events) = 0;

virtual HANDLE get_handle() = 0;

// ...

};

上面講到了Reactor的基本概念、框架和處理流程,對Reactor有個基本清晰的了解后,再來對比看libevent就會更容易理解了,接下來就正式進入到libevent的代碼世界了,加油!


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作者:黑馬程序員C/C++培訓學院


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