更新時(shí)間:2019-12-24 來(lái)源:黑馬程序員 瀏覽量:
Python中的 random模塊用于生成隨機(jī)數(shù),它提供了很多函數(shù)。接下來(lái),針對(duì)常見(jiàn)的隨機(jī)數(shù)函數(shù)進(jìn)行講解,具體如下
1. random.random()
返回0與1之間的隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù)N,范圍為0<=N<1.0。接下來(lái),通過(guò)一個(gè)案例來(lái)演示,如下所示:
import random
# 生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)
print("random():", random.random())
# 生成第二個(gè)隨機(jī)數(shù)
print("random():", random.random())
運(yùn)行結(jié)果如圖所示:
2. random.uniform(a,b)
返回a與b之間的隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù)N,范圍為[a,b]如果a的值小于b的值,則生成的隨機(jī)浮
點(diǎn)數(shù)N的取值范圍為a<=N<=b;如果a的值大于b的值,則生成的隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù)N的取值范
圍為b<=N<=a。示例代碼如下:
import random
print("random:", random.uniform(50, 100))
print("random:", random.uniform(100, 50))
運(yùn)行結(jié)果如下:
3. random.randint(a,b)
返回一個(gè)隨機(jī)的整數(shù)N,N的取值范圍為a<=N<=b。需要注意的是,a和b的取值必須為整數(shù),并且a的值一定要小于b的值,示例代碼如下:
import random
# 生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)N,N的取值范圍為12<=N<=20
print(random.randint(12, 20))
# 生成的隨機(jī)數(shù)為N,N 的結(jié)果永遠(yuǎn)為20
print(random.randint(20, 20))
# print(random.randint(20, 10))
# 該語(yǔ)句是錯(cuò)誤語(yǔ)句,下限a必須小于上線(xiàn)b
運(yùn)行結(jié)果如下:
4、random.randrange([start], stop[, step])
返回指定遞增基數(shù)集合中的一個(gè)隨機(jī)數(shù),基數(shù)默認(rèn)值為1。其中,
start參數(shù)用于指定范圍內(nèi)的開(kāi)始值,其包含在范圍內(nèi);end參數(shù)用于指定范圍內(nèi)的結(jié)束值。其不包含在范圍內(nèi);sep表示遞增基數(shù)上述這些參數(shù)必須為整數(shù)。例如,random.randrange(10,100,2)相當(dāng)于從[10,12,14,16…98]序列中獲取一個(gè)隨機(jī)數(shù)。
import random
print(random.randrange(10, 100, 2))
運(yùn)行結(jié)果如下:
5. random.choice(sequence)
從sequence中返回一個(gè)隨機(jī)數(shù),其中,sequence參數(shù)可以是列表、元組或字符串。示例代碼如下:
random.choice("學(xué)習(xí) python")
random.choice(["JGood", [0], "is", "a", [0], "handsome", "boy"])
random.choice(("Tuple", [0], "List", "Dict"))
需要注意的是,若sequence為空,則會(huì)引發(fā)IndexError異常。
6、random.shuffle(X[,random])
用于將列表中的元素打亂順序,俗稱(chēng)“洗牌”。示例代碼如下:
import random
demo_list = ["python", "is", "powerful", "simpel", "and so on..."]
random.shuffle(demo_list)
print(demo_list)
運(yùn)行結(jié)果如下:
7、random.sample(squence, K)
從指定序列中隨機(jī)獲取K個(gè)元素作為一個(gè)片段返回,sample函數(shù)不會(huì)修改原有序列。示例代碼如下:
import random
list_num =[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
# 定義slice為碎隨機(jī)在list_num中獲取的3個(gè)元素
slice = random.sample(list_num, 3)
print(slice)
# 原有的序列沒(méi)有發(fā)生改變
print(list_num)
運(yùn)行結(jié)果如下:
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