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Android+物聯(lián)網(wǎng)培訓(xùn)實(shí)戰(zhàn)教程之屬性動(dòng)畫

更新時(shí)間:2017-05-31 來源:黑馬程序員Android+物聯(lián)網(wǎng)培訓(xùn)學(xué)院 瀏覽量:


 
什么是Android屬性動(dòng)畫
    屬性動(dòng)畫(Property Animation)系統(tǒng)是一個(gè)健壯的動(dòng)畫框架系統(tǒng),它可以滿足你大部分動(dòng)畫需求。不管動(dòng)畫對象是否已經(jīng)繪制到屏幕上,你都可以在動(dòng)畫執(zhí)行過程中改變它任意的屬性值。一個(gè)屬性動(dòng)畫會(huì)在一段特定長度的時(shí)間內(nèi)改變一個(gè)屬性(一個(gè)對象中的字段)的值。你可以通過以下幾步定義一個(gè)動(dòng)畫:指定你要執(zhí)行動(dòng)畫的屬性,比如動(dòng)畫對象(View)在屏幕上的位置,指定執(zhí)行時(shí)長,指定你希望的屬性的變化值。
 
同類技術(shù)對比:
·        補(bǔ)間動(dòng)畫(Tween Animation)
a.  漸變動(dòng)畫支持四種類型:平移(Translate)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、縮放(Scale)、不透明度(Alpha)。
b.  只是顯示的位置變動(dòng),View的實(shí)際位置未改變,表現(xiàn)為View移動(dòng)到其他地方,點(diǎn)擊事件仍在原處才能響應(yīng)。
c.  組合使用步驟較復(fù)雜。
d.  View Animation 也是指此動(dòng)畫。
·        幀動(dòng)畫(Frame Animation)
a.  用于生成連續(xù)的Gif效果圖。
b.  Drawable Animation也是指此動(dòng)畫。
·        屬性動(dòng)畫(Property Animation)
a.  支持對所有View能更新的屬性的動(dòng)畫(需要屬性的setXxx()和getXxx())
b.  更改的是View實(shí)際的屬性,所以不會(huì)影響其在動(dòng)畫執(zhí)行后所在位置的正常使用。
c.  Android3.0 (API11)及以后出現(xiàn)的功能,3.0之前的版本可使用github第三方開源庫nineoldandroids.jar進(jìn)行支持。
 
屬性動(dòng)畫組成部分、相關(guān)類介紹:
1. ObjectAnimator :對象動(dòng)畫執(zhí)行類。
2. ValueAnimator :值動(dòng)畫執(zhí)行類,常配合AnimatorUpdateListener使用。
3. PropertyValuesHolder : 屬性存儲(chǔ)器,為兩個(gè)執(zhí)行類提供更新多個(gè)屬性的功能。
4. Keyframe :為 PropertyValuesHolder提供多個(gè)關(guān)鍵幀的操作值。
5. AnimatorSet :一組動(dòng)畫的執(zhí)行集合類:設(shè)置執(zhí)行的先后順序,時(shí)間等。
6. AnimatorUpdateListener :動(dòng)畫更新監(jiān)聽。
7. AnimatorListener :動(dòng)畫執(zhí)行監(jiān)聽,在動(dòng)畫開始、重復(fù)、結(jié)束、取消時(shí)進(jìn)行回調(diào)。
8. AnimatorInflater :加載屬性動(dòng)畫的xml文件。
9. TypeEvaluator :類型估值,用于設(shè)置復(fù)雜的動(dòng)畫操作屬性的值。
10.                     TimeInterpolator :時(shí)間插值,用于控制動(dòng)畫執(zhí)行過程。
 
 
1. ObjectAnimator對象動(dòng)畫執(zhí)行類
 
介紹:
1.  通過靜態(tài)方法ofInt、ofFloat、ofObject、ofPropertyValuesHolder 獲取類對象。
2.  根據(jù)屬性值類型選擇靜態(tài)方法,如view的setLeft(int left) 則選用ofInt方法, setY(float y)則選用ofFloat方法。
3.  同ValueAnimator一樣,可以進(jìn)行串聯(lián)式使用,示例如下。
 
示例:
·         簡單示例:View的橫向移動(dòng)
    
 
·         復(fù)合示例:View彈性落下然后彈起,執(zhí)行一次。
 
 
2. ValueAnimator 值動(dòng)畫執(zhí)行類
 
介紹
1.  構(gòu)造方法與ObjectAnimator類似。
2.  與ObjectAnimator的區(qū)別在于ValueAnimator構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)中不包含動(dòng)畫“屬性”信息。
3.  優(yōu)點(diǎn):結(jié)合動(dòng)畫更新監(jiān)聽onAnimationUpdate使用,可以在回調(diào)中不斷更新View的多個(gè)屬性,使用起來更加靈活。
 
示例:
View向右下角移動(dòng):
 
 
3. PropertyValuesHolder 屬性存儲(chǔ)器
 
介紹:
為ValueAnimator提供多個(gè)操作屬性及相應(yīng)的執(zhí)行參數(shù):       
 
示例:
同時(shí)修改View多個(gè)屬性的動(dòng)畫:
 
4. Keyframe 關(guān)鍵幀
 
介紹:
為 PropertyValuesHolder提供關(guān)鍵幀的操作值集合。
 
示例:
以下示例表示該P(yáng)ropertyValuesHolder進(jìn)行的旋轉(zhuǎn)(rotation)動(dòng)畫,在執(zhí)行時(shí)間在0%, 50%, 100%時(shí),其旋轉(zhuǎn)角度分別為0°, 360°, 0°。動(dòng)畫執(zhí)行過程中自動(dòng)進(jìn)行補(bǔ)間。表現(xiàn)為自旋360°后再轉(zhuǎn)回來。
 
 
5. AnimatorSet 執(zhí)行集合類
 
介紹:
1.  為多個(gè)屬性動(dòng)畫提供播放順序控制(注意play,with,after,before的用法)
2.  AnimatorSet類與AnimationSet類不能搞混,AnimatorSet在3.0及以上版本中才有。3.0之前的版本可使用第三方開源庫nineoldandroids.jar進(jìn)行支持,功能使用完全一致
 
示例:
以下示例動(dòng)畫的播放順序?yàn)?br/>1. 播放 bounceAnim.
2. 同時(shí)播放 squashAnim1, squashAnim2, stretchAnim1, stretchAnim2
3. 接著播放 bounceBackAnim.
4. 最后播放 fadeAnim.
詳細(xì)代碼參見:http://developer.android.com/samples/index.html
 
 
6. AnimatorUpdateListener 動(dòng)畫更新監(jiān)聽
 
介紹:
1.     在動(dòng)畫執(zhí)行過程中,每次更新都會(huì)調(diào)用該回調(diào),可以在該回調(diào)中手動(dòng)更新view的屬性。
2. 當(dāng)調(diào)用的屬性方法中沒有進(jìn)行View的重繪時(shí),需要進(jìn)行手動(dòng)觸發(fā)重繪。設(shè)置AnimatorUpdateListener監(jiān)聽,并在onAnimationUpdate回調(diào)中執(zhí)行View的invalidate()方法。
 
示例:
 
1. 在回調(diào)中手動(dòng)更新View對應(yīng)屬性:
 
 
2. 在自定義View內(nèi)部用于引發(fā)重繪
 
7. AnimatorListener 動(dòng)畫執(zhí)行監(jiān)聽
 
介紹:
1.  實(shí)現(xiàn)AnimatorListener中的方法可在動(dòng)畫執(zhí)行全程進(jìn)行其他任務(wù)的回調(diào)執(zhí)行。
2.  也可以添加AnimatorListener的實(shí)現(xiàn)類AnimatorListenerAdapter,僅重寫需要的監(jiān)聽即可。
 
示例:
 
 
8. AnimatorInflater 動(dòng)畫加載器
 
介紹:
1.  屬性動(dòng)畫可以通過xml文件的形式加載。
2.  set標(biāo)簽內(nèi)的animator也可單獨(dú)使用。
3.  XML語法如下:
 
<set android:ordering=["together" | "sequentially"]>
          <objectAnimator
              android:propertyName="string"
              android:duration="int"
              android:valueFrom="float | int | color"
              android:valueTo="float | int | color"
              android:startOffset="int"
              android:repeatCount="int"
              android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
              android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
          <animator
              android:duration="int"
              android:valueFrom="float | int | color"
              android:valueTo="float | int | color"
              android:startOffset="int"
              android:repeatCount="int"
              android:repeatMode=["repeat" | "reverse"]
              android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
          <set>
              ...
          </set> 
</set>
 
示例:
   xml文件:
 
 
9. TypeEvaluator  類型估值
 
 介紹:
1.  TypeEvaluator可傳入?yún)?shù)值的類型(本例為PointF)
2.  重寫函數(shù)public T evaluate(float fraction, T startValue, T endValue);實(shí)現(xiàn)不同需求值的計(jì)算。
3.  注意fraction的使用,fraction是從開始到結(jié)束的分度值0.0 -> 1.0
 
示例: 

 
10. TimeInterpolator 時(shí)間插值器
 
1.  幾種常見的插值器:
 
Interpolator對象 資源ID 功能作用
AccelerateDecelerateInterpolator @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator 先加速再減速
AccelerateInterpolator @android:anim/accelerate_interpolator 加速
AnticipateInterpolator @android:anim/anticipate_interpolator 先回退一小步然后加速前進(jìn)
AnticipateOvershootInterpolator @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator 在上一個(gè)基礎(chǔ)上超出終點(diǎn)一小步再回到終點(diǎn)
BounceInterpolator @android:anim/bounce_interpolator 最后階段彈球效果
CycleInterpolator @android:anim/cycle_interpolator 周期運(yùn)動(dòng)
DecelerateInterpolator @android:anim/decelerate_interpolator 減速
LinearInterpolator @android:anim/linear_interpolator 勻速
OvershootInterpolator @android:anim/overshoot_interpolator 快速到達(dá)終點(diǎn)并超出一小步最后回到終點(diǎn)
 
2.  自定義插值器
a. 實(shí)現(xiàn)Interpolator(TimeInterpolator)接口
b. 重寫接口函數(shù)float getInterpolation(float input);
 
 
以上源代碼下載地址:http://pan.baidu.com/s/1mgFXOkK


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作者:黑馬程序員Android+物聯(lián)網(wǎng)培訓(xùn)學(xué)院
首發(fā):http://android.itheima.com

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