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直播帶貨功能怎么設計?

更新時間:2021-03-17 來源:黑馬程序員 瀏覽量:

“帶貨”發(fā)展到現在,基本都是平臺與用戶一起在玩,通過平臺的讓利來刺激用戶“帶貨”,從而實現共生共贏。那么,今天我們就來講講如何設計產品以滿足用戶的“帶貨”需求。


用戶“帶貨”

所謂用戶“帶貨”,就是指用戶在自己創(chuàng)造的內容(文章、視頻、直播)中插入商品鏈接,來吸引粉絲購買,從而實現盈利。

帶貨01


在產品功能上,跟傳統(tǒng)的內容產品相比,主要區(qū)別是多了一個商品購買入口,用戶點擊可以跳轉到商品詳情頁去。


“帶貨”產品設計

在前面的文章《內容消費和商品消費的場景結合》中我們已經講過了,要實現這種跳轉邏輯,就是在內容中插入一個商品鏈接,這個就不再贅述。但是我們前面講的是在后臺給文章或視頻關聯商品,現在我們要把這個權限給用戶,那么自然,就是實現在前臺給內容關聯商品,如何實現呢?

其實邏輯是通用的,我們拿文章為例。在保留現有的發(fā)布文章的功能和頁面的基礎上,增加一個關聯商品的操作,作者可以選擇是否給該文章關聯商品。如果關聯了,則用戶閱讀該文章時可以看到該商品并可以點擊進入商品詳情頁。

帶貨02


產品風控

邏輯好設計,但是得考慮一個問題:用戶可以插入哪些商品?難道平臺所有的產品都可以讓用戶選擇嗎?這里就必須考慮風控問題。

如果讓用戶可以隨便選擇平臺已上線的商品,那就會帶來兩個問題:

1. 用戶都想在自己的文章中插入商品,以實現“帶貨”。這樣一來,大家都想著賣而不是買了。

2. 用戶為了跟多的“帶貨”,就會發(fā)布更多的文章。但是人的創(chuàng)作能力是有限的,如果無法發(fā)布足夠高質量的文章,那就會出現水貼、搬運、抄襲等現象,嚴重影響平臺的內容質量。

因此,為了實現健康的“帶貨”,產品需要設計風控措施。這個風控促使要從以下幾個方面去考慮:

1. 保證用戶能買也能賣。

2. 保證不會因為盲目“帶貨”降低內容質量。


這里,可以給一個風控措施作為參考:

1. 用戶必須滿足某種條件才能“帶貨”,比如粉絲數量、創(chuàng)作數量等。

2. 用戶只能從自己購買過的商品中選擇商品去“帶貨”,這樣一來,就可以刺激用戶去購買。

3. 用戶每天的“帶貨”次數是有限的,比如每天只能有一篇文章可以帶貨。

小結

今天的這篇文章,主要是從用戶角度講解帶貨如何設計,并且讓大家了解了風控的思維。以后的文章中,我們還講到風控在產品中的設計。


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