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Java培訓(xùn):使用JavaScript制作動(dòng)畫(huà)

更新時(shí)間:2022-10-17 來(lái)源:黑馬程序員 瀏覽量:

IT培訓(xùn)班

  1.動(dòng)畫(huà)效果描述

1665969444133_效果展示.gif

   當(dāng)我們用鼠標(biāo)點(diǎn)擊滑塊時(shí)就可以拖拽,當(dāng)滑塊左外邊距超過(guò)背景開(kāi)關(guān)寬度的一半時(shí),燈泡亮起;小于一半時(shí),燈泡熄滅。當(dāng)我們中途鼠標(biāo)按鍵抬起時(shí),如果滑塊左外邊距超過(guò)背景開(kāi)關(guān)寬度的一半,那么滑塊最終居右;反之,滑塊最終居左。

  2.html代碼準(zhǔn)備

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>電燈開(kāi)關(guān)</title>
    <style>
        div{
            /*border: 1px solid red;*/
            width: 140px;
            height: 40px;
            margin: auto;
            background: url("./img/switch.png");
        }
    </style>
</head>
<body>
    <center>
        <img src="img/off.gif" id="light">
    </center>
    <div>
        <img src="img/button.png" id="slideBtn">
    </div>
</body>
</html>

  3.拖拽分析

   鼠標(biāo)移動(dòng)多大的距離(moveX-startX),那么滑塊也移動(dòng)多大的距離,要想讓滑塊移動(dòng),最簡(jiǎn)單的做法可以直接修改滑塊的margin-left樣式值。如圖所示:

1665969515205_1.jpg

  4.javascript代碼實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)

<script>
        window.onload=function () {
            //獲取滑塊按鈕元素對(duì)象
            var slideBtn = document.getElementById("slideBtn");
            //獲取背景開(kāi)關(guān)div的寬度
            var mWidth = document.getElementById("switchBg").offsetWidth;
            //獲取燈泡圖片元素
            var light=document.getElementById("light");
            //定義一個(gè)變量表示是否按下鼠標(biāo)
            var isDown=false;//默認(rèn)沒(méi)有按下
            var startX;//按下點(diǎn)X軸坐標(biāo)
            var marginLeft=0;//默認(rèn)左外邊距是0
            var flag=false;//默認(rèn)燈泡沒(méi)有亮
            //綁定鼠標(biāo)按下事件
            slideBtn.onmousedown=function () {
                //表示已經(jīng)按下了
                isDown=true;
                //保存按下的點(diǎn)X坐標(biāo)值
                startX=event.screenX;
                return false;
            }
            //綁定鼠標(biāo)移動(dòng)事件
            slideBtn.onmousemove=function () {
                if(isDown){//按下了之后才執(zhí)行拖拽操作
                    //獲取移動(dòng)的坐標(biāo)x
                    var moveX = event.screenX;
                    //計(jì)算查找,也就是移動(dòng)的距離
                    var dx=moveX-startX;
                    startX=moveX;
                    //讓滑塊按鈕左外邊距移動(dòng)dx像素
                    marginLeft+=dx;
                    //marginLeft不能大于mWidth/2,不能小于0
                    marginLeft=marginLeft>=mWidth/2?mWidth/2:marginLeft;
                    marginLeft=marginLeft<=0?0:marginLeft;
                    //設(shè)置滑塊按鈕的左外邊距
                    slideBtn.style.marginLeft=marginLeft+"px";
                    //如果左外邊距>mWidth/4 px,那么燈泡就亮
                    if(marginLeft>=mWidth/4 && !flag){
                        light.src="img/on.gif"
                        flag=!flag
                    }else if (marginLeft<=mWidth/4 && flag){
                        light.src="img/off.gif"
                        flag=!flag
                    }
                }
                return false;
            }
            //綁定鼠標(biāo)按鍵抬起事件
            slideBtn.onmouseup=function () {
                //最終按鈕要復(fù)位,左外邊距<mWidth/4就回到最左邊,否則回到最右邊
                slideBtn.style.marginLeft=(marginLeft>=mWidth/4)?mWidth/2+"px":"0px"
                isDown=false;//鼠標(biāo)按鍵抬起了
            }
            //鼠標(biāo)移出事件
            slideBtn.onmouseout=function () {
                isDown=false;//鼠標(biāo)按鍵抬起了,否則下次在移入到滑塊身上,isDown還是true,會(huì)導(dǎo)致我們沒(méi)有按下鼠標(biāo)就能拖動(dòng)滑塊
            }
        }
    </script>

  5.總結(jié):

   這是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的小動(dòng)畫(huà),當(dāng)然我們不使用margin-left也能完成。比如使用定位,我們可以使用相對(duì)定位來(lái)個(gè)開(kāi)關(guān)和背景布局,修改開(kāi)關(guān)的left值也是一樣的。但是涉及到的事件依然是鼠標(biāo)的按下、移動(dòng)、抬起、移除事件。

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